喜欢动漫、了解动漫的朋友应该知道,动漫人物设计的造型风格跟动作设计的风格息息相关,假如说造型风格是漫画化、夸张的风格的话,动作设计也应该是夸张和漫画化的。不同的造型风格自然就有不同的动作设计。动漫人物设计中不同风格类型的动作设计从动态到运动过程、时间掌握等几方面都会截然不同。那么,动漫人物设计中动作设计的风格类型主要是依据什么因素进行设计的呢?以下是财富网小编整理的动漫人物表情设计作用有哪些。
1.以人的基本结构、运动状态、规律为基点设计角色动作动漫人物设计是多样的,许多是人以外的动物或其他生物,甚至将一些道具设计为具有生命的状态,如美国动画片《美女与野兽》中的茶壶、杯子、闹钟、蜡烛台、扫帚等都成为动画的角色,这些形象由于各自的结构不同,因而动作规律也随之不同。但在动画中它们所表达的都是人类的情感,大多数动画形象是拟人化的角色。所以,它们的表情、动作都应模仿人类的某些特征进行动作的设计,或把人的某些动作渗人这些非人的角色之中。
2.按全片艺术表现风格、节奏确定动作风格角色动作风格的设计,除了要考虑角色间的差别,更重要的是必须统一在全片的整体风格之中。因此,对角色的动作定位时,要对全片风格作充分思考。所谓全片风格是一个综合的概念,比如美术设计、音乐、表演与节奏的风格等。无论哪一种风格,它的整体定位都关系到其他细节的设计。角色的动作设计是完成角色性格塑造的重要部分,既要使其个性突出,又不能游离于整体的风格之外。
3.动作语言的符号化表现人与人之间的交流,可以通过语言和动作两种途径,语言是一种声音符号,而动作是一种表意符号,并能超越语言功能,跨越国家与民族的界限进行交流。动画艺术主要是以动作来传情达意的。动漫人物设计中的动作设计首要目的是使大多数观者能够心领神会,使其具有普遍意义的共性特征。同时,还必须从中寻找个性化的特殊动作符号,这种在共性中显出个性的动作设计是动作语言符号化表现的难点,也是关键点。需要设计者用心观察、揣摩、大胆取舍,才能将生活中常态动作提炼并创造出既能准确达意,又令人耳目一新的动作符号。
"Q版"的形象是角色本身的变体符号,其造型、动作更加夸张,一方面是其与角色本身拉开距离,另一方面是因这种强化了的符号更贴切地反映出角色的心理活动。这种表现方式拓宽了动画动作语言的表现途径。
以上就是动漫人物设计中动作设计的风格类型主要依据的因素,大多数的动漫人物的动作都是按这样的讨论来进行设计的。当然并不是所有的动漫人物设计的动作设计都是这样在一个固定思维中设计的,每一个成功的动漫人物设计都有设计师独特的方法依据。所以想要寻找特别的动漫人物设计师的话,可以在一品威客网上发布需求,百万专业设计师等你挑选。